Направления обучения
Сервер объявлений
Вы работаете в сфере TV/Design/Movies/Game Ind? Вы — 3D-художник, визуализатор или аниматор и хотите повысить свою квалификацию, подняться на новую ступень в карьере? Тогда курс «Autodesk Maya 2012. Уровень 2. Визуализация объектов в Mental Ray» именно для Вас!
Вы в максимально короткие сроки освоите работу визуализатора Mental Ray, узнаете основные алгоритмы визуализации и принципы формирования изображения. Под руководством преподавателя-эксперта в данной области Вы подробно рассмотрите вопросы теории света, алгоритмы формирования теней, размытость движения, понятие шейдера и основные виды шейдеров.
Используя полученные знания и навыки, Вы сможете с помощью программы Maya реализовывать свои творческие идеи, визуализируя результат своей работы. Вы в короткие сроки достигнете больших успехов в просчёте фотореалистичных изображений, сможете «понять» рендер, сделать свою работу более эффективной, удобной и гибкой.
По окончании курса Вы будете уметь:
Визуализировать сцены интерьеров, экстерьеров
Визуализировать с помощью фотонов, глобального освещения, создавать каустику
Настраивать основные шейдеры
Работать с утилитами mental ray, настраивать свет, тени
Визуализировать предметы в движении, создавать размытость, настраивать основные эффекты камеры, фокусировать камеру
Контролировать качество и время визуализации
Продолжительность курса - 24 ак. ч.
Наличие предварительной подготовки является залогом Вашего успешного обучения. Предварительная подготовка указывается в виде названия других курсов Центра (Обязательная предварительная подготовка). Вам следует прочитать программу указанного курса и самостоятельно оценить, есть ли у Вас знания и опыт, эквивалентные данной программе. Если Вы обладаете знаниями менее 85-90% рекомендуемого курса, то Вы обязательно должны получить предварительную подготовку. Только после этого Вы сможете качественно обучиться на выбранном курсе.
Модуль 1. Введение в Mental Ray
Обзор визуализатора Mental Ray как отдельного программного продукта
Применение Mental Ray
Реализация Mental Ray в Maya
Типы данных, буфер кадров, текстуры в формате *.map
Модуль 2. Алгоритмы визуализации
Механизм формирование процесса визуализации
Алгоритмы визуализации
Модуль 3. Контроль качества
Понятие Anti-Aliasing, настройка
Настройка качества reflection и refraction
Настройка BSP, диагностика выборки
Модуль 4. Теория света, источники света, тени
Теория света, цветовая температура, интенсивность излучения
Формирование динамического освещения HDR
Утилиты для света в Mental Ray
Алгоритмы формирования теней, настройка теней
Модуль 5. Основные шейдера Mental Ray
Понятие шейдер, основные шейдеры Mental Ray
Модуль 6. Виды освещения
Global Illumination
FinalGather
Occlusion
Caustic
Модуль 7. Работа с утилитами камеры, фокусировка, размытость движения
Основные утилиты камеры
Настройка фокуса камеры
Размытость движения
097SP693 |